Welcome To Azteca's Blog

Kamis, 13 Oktober 2011

Penggunaan Aplikasi Pada Berbagai Bidang Berbasis Internet


Zaman sekarang hampir berbagai macam aplikasi dalam segala bidanh ada pada internet, ada social network untuk berkomunikasi, ada online gaming untuk jaringan permainan secara global, ada juga search engine untuk mencari berbagai macam informasi, ada pula E-bankking dan online shopping yang ditekankan pada dunia ekonomi, dll.

Social Network (Komunikasi)

Mungkin hampir seluruh orang di dunia memakai aplikasi ini setiap harinya. Mengapa demikian ? Hal ini dikarenakan Social network memudahkan komunikasi antar manusia.

Kita tak harus berada di tempat yang sama untuk melakukan percakapan, ambil contoh saja seperti YM yang menyediakan fitur web cam. Dengan fitur ini kita dapat melihat lawan bicara kita tanpa harus berada di tempat yang sama.



Facebook ciptaan Mark Zuckerberg dkk. Telah membius jutaan manusia. Bagaimana tidak, Facebook merupakan salah satu situs social network yang sangat terkenal, danhapir setiap hari jutaan orang membuka Facebook, untuk chat dengan teman atau sekedar bermain game-game facebook dengan teman sambil mengobrol-ngobrol.


Mark Zuckerberg



Tak hanya Facebook saja yang membius jutaan orang, Twitter juga demikian. Social network yang satu ini merupakan saingan terberat Facebook. Hampi setiap detik ada 1 orang yang melakukan tweet. Sungguh hal yang luar biasa, makanya tak heran jika Twitter merupakan salah satu situ social network yang banyak digemari orang.


Online Gaming (Hiburan)

Internet sangatlah berberan dalam dunia gaming. Mungkin internet merupakan salah satu hal yang mengebrak revolusi dalam dunia gaming. Bagaimana tidak, dengan adanya internet pemain tak lagi harus bermain di tempat yang sama dengan pemain yang lain jika ingin bermain bersama. Dengan adanya internet maka muncul lah sebuah aplikasi dimana aplikasi ini memiliki tujuan untuk menciptakan sebuah jaringan permainan secara global.

Search engine (Informasi)

Search engine merupakan salah satu aplikasi yang sangat berpengaruh sekali dalam kehidupan manusia. Dengan adanya Seach engine, pengguna internet pun meningkat. Hali ini dikarenakan, dengan adanya search engine, pencarian bermacam-macam informasi menjadi lebih mudah dan efisien. Contoh saja Google, dengan adanya google mencari informasi yang dibutuhkan menjadi lebih mudah. Sampai-sampai ada istilah “cari saja di google”.


E-bankking (Ekonomi)
Merupakan aplikasi yang sangat berpengaruh dalam kehidupan manusia. Dengan aplikasi ini segala transaksi keuangan menjadi lebih cepat. Orang tak lagi harus ke Bank untuk melakukan sebuah trnasaksi. Cukup menggunakan E-bankking, segala proses transaksi, segala pembayaran, dll. Menjadi lebih cepat dan efisien. 


Online Shopping (Jual-beli)
Ingin membeli barang namun bingung mau mencari barang tersebut dimana, tenang saja . .
Tak usah khawatir, dengan adanya situs seperti amazon, eBay, dll. Masalah ini teratasi.
Dengan adanya situs seperti amazon dan eBay kita takkan bingung mencari barang yang ingin dibeli.

 





Tak hanya itu, dengan adanya situs-situs Online Shopping orang jadi lebih mudah untuk menjual barang yang ingin dijual. Kita tak perlu ribet-ribet membuka sebuah toko. Karena dengan adanya situs seperti Kaskus dan Toko Bagus, para penjual dapat memukan toko mereka sendiri di dunia maya tanpa repot.



 
 
E-Goverment (Pemerintahan)

Dengan adanya E-goverment, proses pemilu dapat dilakukan secara online. Selain itu informasi mengenai pemerintahan juga dapat diakses di E-goverment sehingga masyarakat tak perlu khawatir jika ada hal yang tidak dimengerti dalam dunia politik.

Kesimpulan :

Dengan adanya Internet, kehidupan manusi pun dipermudah dalam berbagai bidang. Saat ini, dengan berkembangnya internet secara pesat, berbagai aplikasi untuk berbagai macam bidang pun bermunculan.

Perkembangan Teknologi Internet Sampai Dengan Sekarang

Terciptanya Internet diawali pada tahun  1969, yang pada waktu itu Departemen Pertahanan Amerika, U.S Defense Advance Reserch Projects Agency atau yang lebih dikenal dengan DARPA mengadakan sebuah riset mengenai bagaimana cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk sebuah jaringan organik.


Program riset ini dinamakan ARPANET. 1 tahun kemudian (1970), riset ini membuahkan hasil dimana lebih dari 10 komputer berhasil dihubungkan antara 1 sama lain sehingga mereka dapat saling berkomunikasi dan membentuk jaringan.


ARPANET berkembang dengan pesat sehingga pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Dengan Program e-mail ini, komputer-komputer yang saling terhubung dapat  mengirimkan pesan antar 1 sama lain. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”.



Roy Tomlinson

Pada tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat, dan komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.

 Vinton Cerf

Bob Kahn

 Vinton Cerf dan Bob Kahn

Dengan menggunakan ARPANET pada tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.

France Telecom

Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.

Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.

Tahun 1988, Jarrko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.



Jarrko Oikarinen 

Tim Berners Lee

Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.

Internet terus berkembang dengan pesat, dimana pada awalnya Internet digunakan untuk menghubungkan sejumlah komputer agar mereka terikat pada suatu jaringan dan dapat berkomunikasi antar 1 sama lain berubah menjadi sebuah penghubung yang disertai berbagai macam manfaat. Di era 2000an internet berkembang dengan sangat pesat, sehingga kegunaan internet pun bermacam-macam.

Kita awali saja dengan media komunikasi baru, yaitu dengan munculnya Social Network. Dengan adanyha sosial network seperti Twitter, Facebook, YM, dll. Internet digunakan untuk menghubungkan sejumlah komputer dalam suatu jaringan agar user dari komputer yang terhubung dapat berkomunikasi antar 1 sama lain. Diawali dari hanya dapat mengirim pesan saja, berkembang menjadi dapat melakukan ‘chatting’ antara 1 sama lain. Dengan adanya ‘chatting’ orang-orang jadi lebih mudah berkomunikasi walaupun terhalangi oleh jarak. Dari sekedar ‘chatting’ atau berhungan menggunakan tulisan, internet terus berkembang sehingga muncul lah versi perbaikan  dari telpon televisi. Dengan adanya semacam Skype, orang-orang yang terpisahkan oleh jarak, tetap saling menatap dan berkomunikasi.




Facebook

Twitter
YM


Skype
Kemudian dengan munculnya ‘search engine’  seperti google, internet tak hanya berguna untuk menghubungkan namun juga digunakan untuk mencari berbagai macam informasi dengan lebih mudah, lebih cepat dan lebih efisien.



Selanjutnya dunia transaksi jual-beli pun mulai memasukki internet. Dengan adanya internet, orang-orang dapat melakukan transaksi jual-beli tanpa harus saling bertemu 4 mata . Situs-situs seperti Kaskus, Amazon, E-bay merupakan situs yang didasari oleh ‘jual-beli online’.



Internet membawa terobosan yang cukup besar pada dunia gaming. Pada awalnya jika seseorang ingin bermain bersama game yang ingin dimainkan maka mereka harus terkumpul di tempat yang sama dengan yang lainnya. Namun dengan adanya internet, orang-orang dapat bermain game yang sama tanpa harus berada pada 1 tempat. Dengan adanya online gaming, pemain dapat bermain dengan pemain yang lainnya di tempat masing-masing.

Pada masa kini tak hanya komputer saja yang dapat terhubung dengan internet, Handphone, Gaming console, Gaming Handle, dll. Juga dapat terhubung dengan internet. Pada Handphone, internet lebih ditekankan pada social network sedangkan pada Gaming console dan Gaming Handle, internet di tekankan pada online gaming. Tak hanya itu, dengan adanya internet, terciptalah elektronik map atau lebih dikenal dengan GPS.

Jadi kesimpulannya, menurut saya internet merupakan salah satu komunikasi utama bagi dunia. Meskipun dengan berjalannya perkembangan zaman internet memiliki manfaat yang macam-macam, tetapi pada dasarnya internet digunakan dalam bidang komunikasi. 





REFERENSI :
http://www.kaskus.us/showthread.php?t=6913587
http://www.google.co.id/imghp?hl=id&tab=wi